Meta Quest 3 & 3S WebXR 1 contre 1
Ping-pong en réalité virtuelle et mixte, gratuit dans ton casque.
Une vraie table dans ton salon, ou un rooftop de nuit face à la ville. Affronte un vrai joueur en ligne, grimpe au classement, ou entraîne-toi contre l'IA. Rien à installer, aucun compte.
Sur ordinateur ou mobile ? Le jeu se lance dans le casque : scanne le QR code avec ton Quest ou envoie-toi le lien.
- Prix
- Gratuit
- Installation
- Aucune
- En ligne
- 1 contre 1 classé
- Jouable
- Mains nues ou manettes
Filament de spinLiftCoupéLatéral
Fonctionnalités
Un vrai jeu de ping-pong en réalité virtuelle, pensé pour ton salon
Tout ce qu'il faut pour taper la balle comme au club, sans câble, sans téléchargement et sans manette si tu préfères.
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VR ou MR, au choix
Joue sur un toit au coucher du soleil ou sous un ciel étoilé, ou affiche la table directement dans ta pièce en réalité mixte. Tu changes quand tu veux depuis le menu du casque.
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Mains nues ou manettes
La raquette se cale dans ton poing grâce au suivi des mains. Sur Quest 3, tes vraies mains passent devant la table et la balle (occlusion). Une manette et une main nue ? Ça marche aussi.
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Physique réaliste & effets
Lift, coupé, effet latéral : la balle tourne vraiment (effet Magnus). Rebond calé sur le test officiel ITTF, revêtement qui accroche, coup de poignet pris en compte.
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8 joueurs IA et le Circuit
Huit adversaires IA, chacun son style, et trois coupes à gagner (Bronze, Argent, Or). Ou l'ordi en 3 niveaux. Règles officielles (11 points, 2 d'écart, service tous les 2 points, let) et arbitre automatique.
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Mode entraînement
Un drone lanceur t'envoie les balles : balle par balle, en rafale, ou sur des cibles pour gagner des médailles. Fais grimper ta série et bats ton record.
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Zéro installation
Un jeu WebXR gratuit : il se lance depuis le navigateur du casque, sans boutique, sans téléchargement, sans compte. Une adresse et c'est parti.
Suivi des mains
Pas de manette ? Ta main suffit.
Ferme le poing : la raquette virtuelle s'y loge naturellement. Avec l'autre main, tu lances la balle pour servir. Sur Quest 3, le capteur de profondeur fait passer tes vraies mains devant la table et la balle virtuelles : l'illusion est bluffante.
- Manettes, mains nues, ou une de chaque
- Angle de raquette réglable au joystick ou dans les réglages
- Vibrations réglables quand tu joues aux manettes
Signature SPINATOR
Le filament de spin : vois l'effet de la balle
La traînée lumineuse de la balle prend la couleur de son effet. Tu comprends en un coup d'œil ce que ton adversaire t'envoie, et tu vois si ton coup a vraiment « mordu ».
- Orange-rouge = topspin (lift) la balle plonge vite après le filet et accélère au rebond.
- Bleu = backspin (coupé) la balle flotte, puis freine et reste basse.
- Violet = sidespin (latéral) la trajectoire s'incurve vers la gauche ou la droite.
- Blanc = balle plate, presque sans effet.
Tu préfères jouer « à l'ancienne » ? Le filament se désactive dans les réglages.
Vue de côté · topspin : la balle plonge après le filet.
Comment jouer
Jouer au ping-pong dans son salon en 3 étapes
Moins d'une minute entre le moment où tu mets ton casque et ton premier service.
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Mets ton casque
Allume ton Meta Quest et vérifie ta limite de sécurité : environ 2 × 3 m libres autour de toi.
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Ouvre l'adresse
Dans le navigateur du Quest, va sur immergence-studio.fr
/spinator ou/play -
Choisis VR ou MR
Appuie sur « Jouer en VR » ou « Jouer en MR ». En MR, vise le sol pour poser la table, fais-la pivoter, valide. À toi de servir !
Les commandes, en bref
- Main libre appui bref
- Servir
- B / Y ou onglet MENU
- Pause et menu
- Grip de l'autre manette
- Changer de main
- Joystick
- Régler l'angle de la raquette
Dans les réglages : angle de raquette, intensité des vibrations, volume et finition de la table (Club, Classique ou Nuit). Langue du jeu : français, anglais, espagnol, allemand, portugais, japonais ou chinois.
Modes de jeu
Affronte l'IA, entraîne-toi, ou défie tes amis en ligne
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DisponibleContre les joueurs IA
Huit adversaires IA et le Circuit, ou l'ordi en trois niveaux. Règles officielles et arbitre automatique : parfait pour progresser à ton rythme.
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DisponibleEntraînement
Le drone lanceur enchaîne les balles : balle par balle, rafale ou cibles. Travaille ton coup droit, compte ta série, vise les médailles.
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Nouveau1 contre 1 en ligne
Partie rapide, salons publics ou code entre amis. Chat vocal, vidéo depuis ton téléphone, spectateurs, et un classement mondial.
Multijoueur en ligne
1 contre 1 en ligne : un vrai adversaire, chacun dans son salon
Choisis En ligne dans le casque. En quelques secondes, tu te retrouves face à un autre joueur sur la même table virtuelle : tu entends sa voix et tu vois sa raquette suivre ses vrais gestes.
Partie rapide, salon public, code ou lien
- Partie rapideLe serveur te trouve un adversaire. En attendant, tu tapes la balle contre un joueur IA : le match en ligne démarre dès qu'un joueur arrive.
- Salons publicsLa liste des parties ouvertes, avec depuis combien de temps elles attendent. Un appui et tu rejoins.
- Salon privéTu crées ton salon, ton ami tape le code à 4 chiffres affiché dans ton casque.
- Lien d'invitationEnvoie le lien du salon : il ouvre le jeu directement dans ta partie.
Comme à la table du club, à distance
- Chat vocal, micro coupé en un appui
- Ton adversaire en direct : son casque et sa raquette suivent ses gestes
- Vidéo depuis ton téléphone, si vous le souhaitez tous les deux
- Connexion directe entre les deux casques quand le réseau le permet, ping affiché
- Spectateurs si l'hôte l'autorise, et revanche en un appui
- Signaler ou bloquer un joueur à tout moment
Classement mondial
Grimpe au classement, de Bronze à Champion
Chaque match en ligne contre un vrai joueur compte. Gagne contre plus fort que toi et tu prends plus de points ; perds contre moins fort et tu en laisses davantage.
Ta division, ton pays, ta semaine
- Bronze départ
- Argent 1100
- Or 1200
- Platine 1350
- Diamant 1500
- Champion 1700
Tout le monde démarre à 1000 points. Après 3 matchs de placement, tu apparais dans les trois classements :
- Mondetous les joueurs classés
- Ton paysavec ton drapeau
- Semainepoints gagnés depuis lundi
- Un match compte quand les deux joueurs confirment le même résultat
- Les matchs contre les joueurs IA ne comptent jamais
- 3 matchs classés par jour au plus contre le même adversaire
- Sans compte : ton code de profil retrouve tes points sur un autre appareil
Entraînement
Trois exercices avec le drone lanceur
Pas d'adversaire sous la main ? Le drone t'envoie les balles, tu travailles ton geste et tu bats ton record. C'est aussi un bon moyen de prendre la main avant ton premier match en ligne.
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À ton rythmeBalle par balle
Une balle à chaque appui de ta main libre. Prends le temps de régler ton geste et ton angle de raquette : le filament de spin te montre l'effet que tu as donné.
Série et record
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Rythme qui monteRafale
Le drone se déplace le long de la table et enchaîne : une balle toutes les 1,7 s au début, jusqu'à 0,85 s quand ta série grimpe. Renvoie-les toutes.
Série et record
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MédaillesCibles
20 balles et des cibles sur la table d'en face. Vise la mouche (3 points) ou l'anneau (1 point) et décroche ta médaille.
Bronze 10Argent 20Or 35
Captures du jeu, rooftop de nuit.
Le Circuit
8 adversaires IA, chacun son style
Coupeur, lifteur, mur, showman… Chaque joueur IA a sa façon de jouer et ses coups capturés en motion capture. Affronte-les dans le Circuit et gagne les coupes Bronze, Argent et Or. Les joueurs IA sont toujours signalés « IA » et ne comptent pas dans le classement mondial.
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Léa IA
Balles rapides et lift appuyé. Elle prend des risques.
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Kenji IA
Balles coupées, basses et lentes : à toi de faire le jeu.
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Marco IA
Il renvoie tout, partout. Patience et placement.
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Sofia IA
Effets latéraux et changements de rythme. Idéal pour débuter.
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Malik IA
Collé à la table, il renvoie très vite. Sois prêt.
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Oskar IA
Gros lift qui accélère au rebond. Recule un peu.
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Amara IA
Elle vise les coins et se trompe rarement.
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Diego IA
Smashs et effets fous… mais il rate aussi des balles faciles.
Nouveau · En direct
Joue en live, sous les yeux de tes amis
Ton adversaire te voit en vrai, tes amis regardent le match, et chaque beau point fait pleuvoir les cœurs. Tout se passe dans le casque, sans rien installer.

Montre-toi en vidéo, en 3 étapes
- Dans le casque, ouvre En ligne et crée ou rejoins un salon.
- Scanne le QR code affiché avec ton téléphone, ou ouvre la page caméra et tape le code caméra (ex. 4821-1).
- Accepte les règles, autorise la caméra et pose le téléphone face à toi, à 1 ou 2 m.
Ton adversaire te voit dans une fenêtre EN DIRECT à côté de sa table. La vidéo va uniquement à lui, elle n'est pas enregistrée, et tu l'arrêtes quand tu veux.
Personne filmée sur le visuel du téléphone : image générée par IA.
Tes amis regardent le match en direct
Ils ouvrent la page du jeu et choisissent ton match dans « Matchs en direct », ou tapent son code. Ils le suivent dans leur navigateur avec des plans de caméra façon TV, ou dans leur casque, et envoient cœurs et cadeaux.
C'est l'hôte qui ouvre ou ferme le direct. Les spectateurs ne voient jamais la vidéo des caméras : seulement les casques, les raquettes, les pseudos et le score.
Des pièces à gagner, pas à acheter
Rose, balle de feu, fusée, couronne, trophée… Les cadeaux s'envolent au-dessus de la table et celui qui les reçoit gagne des pièces. Personnalise ta raquette et ton accessoire de tête (casque viking, chapeau de sorcier, casque d'astronaute…), ouvre ton coffre chaque jour, relève 3 défis et débloque 13 badges.
Les pièces se gagnent uniquement en jouant. Il n'y a aucun achat en argent réel dans SPINATOR.
Captures du jeu
Le rooftop de nuit, comme si tu y étais
Matchs contre les joueurs IA et nouveaux menus.
En match
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Diego, joueur IA, va chercher toutes les balles
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Léa, joueuse IA : balles rapides et lift
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Malik, joueur IA, collé à la table. Combo x5
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Les réactions s'envolent pendant l'échange
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Échange contre l'ordi : coups capturés en motion capture
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Mode spectateur, en direct dans le navigateur
Dans les menus
Toutes les images de cette section sont de vraies captures du jeu (version navigateur). Les adversaires visibles sont des joueurs IA.
Compatibilité
Ping-pong en réalité mixte sur Meta Quest 3
Le jeu tourne dans le navigateur du casque. Voici ce que tu obtiens selon ton modèle.
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Recommandé
Meta Quest 3 / 3S
- VR et réalité mixte en couleur
- Occlusion : tes mains passent devant la table (Quest 3, capteur de profondeur)
- Manettes ou mains nues
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VR
Meta Quest 2
- VR complète
- Réalité mixte en noir et blanc
- Pas d'occlusion par profondeur
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Expérimental
Pico 4
- Prise en charge en cours de test
- Certaines fonctions peuvent varier
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Ordinateur / mobile
Pas de casque ?
Le jeu nécessite un casque VR. Depuis ton ordinateur ou ton téléphone, et scanne-le avec ton Quest, ou envoie-toi le lien.
Sponsors & partenaires
Votre marque sur les panneaux du club
Les panneaux autour de la table de SPINATOR peuvent accueillir des bannières partenaires, visibles pendant chaque échange. Une visibilité immersive et non intrusive auprès des joueurs VR.
FAQ
Questions fréquentes sur le ping-pong VR gratuit
SPINATOR est-il vraiment gratuit ?
Oui. SPINATOR est gratuit : aucun achat, aucun abonnement et aucun compte ne sont nécessaires pour jouer.
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Le jeu fonctionne directement dans le navigateur du casque grâce à la technologie WebXR. Il suffit d'ouvrir l'adresse playspinator.com et d'appuyer sur « Jouer en VR » ou « Jouer en MR ». Tu peux l'ajouter à tes favoris pour le retrouver en un geste.
Avec quels casques puis-je jouer ?
Meta Quest 3 et Quest 3S sont recommandés : ils offrent la réalité mixte en couleur et l'occlusion des mains. Sur Quest 2, la VR fonctionne ; la réalité mixte s'affiche en noir et blanc, sans occlusion. Le Pico 4 est pris en charge à titre expérimental. Sur ordinateur ou téléphone, il faut un casque pour jouer.
Peut-on jouer à mains nues, sans manettes ?
Oui. Avec le suivi des mains, la raquette virtuelle se place dans ton poing. Sur Quest 3, tes vraies mains passent devant la table et la balle virtuelles grâce au capteur de profondeur. Tu peux aussi garder une manette dans une main et jouer à main nue de l'autre.
De combien d'espace ai-je besoin ?
Prévois environ 2 × 3 mètres libres, sans meuble ni objet fragile à portée de bras, et configure la limite de sécurité de ton casque avant de jouer. Tu places ensuite la table virtuelle où tu veux en visant le sol.
Peut-on jouer à deux en ligne ?
Oui. Choisis En ligne dans le casque : partie rapide (le serveur te trouve un adversaire, et tu joues contre un joueur IA en attendant), salon public, salon privé avec un code à 4 chiffres, ou lien d'invitation. Le match se joue en 1 contre 1 avec chat vocal ; ton adversaire apparaît sous la forme d'un casque flottant avec sa raquette. Les matchs en ligne comptent pour le classement mondial.
Comment fonctionne le classement ?
Chaque joueur démarre à 1000 points. Gagner contre plus fort que soi rapporte plus de points. Après 3 matchs en ligne, tu apparais dans les classements Monde, Pays et Semaine, et tu montes de division : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Champion. Un match compte quand les deux joueurs confirment le même résultat ; les matchs contre les joueurs IA ne comptent pas. Sans compte : ton code de profil retrouve tes points sur un autre appareil.
Comment montrer mon visage à mon adversaire ?
Dans le lobby En ligne, scanne le QR code avec ton téléphone (ou ouvre la page caméra et tape le code affiché), puis pose le téléphone face à toi. Ton adversaire te voit dans une fenêtre EN DIRECT à côté de sa table. La vidéo passe directement entre vous deux et n'est pas enregistrée. Tout est expliqué sur la page Live caméra : mode d'emploi et règles.
Peut-on regarder un match sans jouer ?
Oui, si l'hôte du match l'autorise. Ouvre la page du jeu et choisis un match dans « Matchs en direct », ou entre le code du match : tu le regardes dans le navigateur avec des changements de caméra façon TV, ou dans ton casque, et tu peux envoyer des réactions et des cadeaux.
Les cadeaux coûtent-ils de l'argent ?
Non. Les cadeaux se paient avec des pièces virtuelles gagnées en jouant (points, victoires, défis du jour, coffre quotidien). Il n'y a aucun achat en argent réel dans SPINATOR.
Quelles données sont collectées ?
Aucun compte n'est demandé. En réalité mixte, l'image de ta pièce est affichée par le casque lui-même ; les informations de profondeur servent en temps réel à faire passer tes mains devant les objets virtuels. Sur cette page, les cookies de mesure d'audience et de publicité ne sont déposés qu'avec ton accord ().